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| 10 | 10 | == 설명 == |
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| 11 | 11 | 엔트리는 미성년자를 대상으로 한 사이트인 만큼 유저들의 문제도 많다. 아래 문단의 문제점은 현재 해결되지 않은 문제점만 작성하며 만약 운영자가 특별한 대책을 마련하거나 해당 문제점을 일으키는 유저들이 줄어든다면 해당 문제점에는 취소선(~)을 긋도록 한다. |
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| 13 | 12 | == 작품 공유하기 및 활동 == |
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| 14 | 13 | === 유저들 자체의 문제 === |
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| 15 | 14 | ==== 갈등 및 분란 조성이 지속되기 쉬운 커뮤니티 환경 ==== |
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| 79 | 78 | 정치적 발언을 하는 유저들이 허다하다. 다른 유저의 정치색을 물어보거나 정치색이 자신과 다르면 협박을 하고 키배를 뜨는 등 문제가 되고 있다. |
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| 81 | 80 | 요즘 들어서 많이 줄어들긴 했지만, 엔트리에는 정치 성향의 유저들이 꽤 있다. 그 뿐만 아니라 정치 성향 유저가 아니어도 컨트리볼을 악용하는 유저들이 있다. 이들을 '''가국'''이라고 하는데, 가국들은 자신만의 국가를 세우거나 예전에 있었던 나라, 혹은 현재 존재하는 나라로 가국을 만들기도 한다. 더 놀라운 사실은 대다수가 어린 나이여서 정치를 잘 모른다는 것이다. 컨볼러들은 잔인한 그림은 자주 안 그리고 사회 풍자물을 자주 그리지만 가국러들은 대다수가 어린 사람들 이여서 잔인한 그림을 매우 자주 그리고 공산주의나 북한 심지어 '''나치'''를 찬양하기도 한다. 그래서 엔트리에서 컨트리볼 이미지가 매우 안 좋아졌고 컨볼러들은 가국러들을 싫어하고 가국을 멈추라고 얘기하고 있다. 그리하여 엔트리에서 컨트리볼은 이미지가 매우 좋지 않다. |
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| 83 | 81 | ==== 낚시 및 어그로 ==== |
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| 84 | 82 | 어그로성 작품을 올려놓는 유저들이 많다는 것도 문제이다. 어그로를 끄는 이유는 대부분 인기를 얻기 위해서인데, 이런 짓을 하면 오히려 저질처럼 보이고 인기가 더욱 떨어진다. 그 문제의 '''맞좋아요'''부터 '''안들어오면 내얼굴'''같은 자기혐오 드립까지 동원하여 어떻게든 조회 수를 끌려고 하는 유저들이 많다. |
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| 86 | 84 | ==== 부계정 과다 생산 ==== |
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| 87 | 85 | 계정 정지 때문에 부계정, 다중계정을 많이 생산하는 유저들이 있다. 이것도 엔트리에서 가장 큰 문제점 중 하나이다. 부계인작 등의 문제가 생길 수 있으며, 부계정을 통하여 3차 정지[* 다시말해서 영구정지. IP가 밴을 먹는것은 아니다.]를 회피하는 유저들도 있다.[* 이메일만 충분하다면 엔트리 계정을 계속해서 만들 수 있고, 이 충분한 이메일은 임시 이메일을 통해서 마음만 먹으면 수십 개도 양산이 가능하다.] |
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| 89 | 86 | ==== 허위신고 ==== |
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| 90 | 87 | 잘못된 이유로 신고를 하는 행동이 문제가 된다. '''그냥 마음에 들지 않다는 이유부터, 정작 잘못한건 자기 자신인데 자신에게 시비를 걸었다는 이유, 작품이 없다는 이유까지''' 신고 사유는 굉장히 다양하다. 다만 이 때문에 정지를 먹는 경우는 적으니 걱정 말자. 그리고 고소드립은 웬만하면 치지 않는 것이 좋다. ~~만약 진짜로 고소했다면 고소장 까라~~ |
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| 92 | 89 | [[엔트리보안관]]이 등장하면서 허위 신고는 그나마 나아지고 있는 편. 만약 갈등이 일어났다면 싸움의 연장선을 이어나갔으면서 한쪽만 잘못했다고 하지 말고 두 쪽 다 잘못했으며 화해가 필요하다는 생각을 가져보자. 아니면 악플이나 싸움의 시발점은 그냥 관심을 안 가지면 된다. 대부분 그냥 관종들이다. 관심 가져주면 둘 다 똑같은 죄인이 되는 것. |
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| 94 | 90 | === 엔트리의 운영방식에 대한 무지 === |
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| 95 | 91 | ==== 유저들이 운영자를 보는 시선 ==== |
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| 96 | 92 | 엔트리가 [[엔트리 제안 및 건의 운영 종료 사건|제안 및 건의 종료]]를 발표하였을 때, 무조건 '''비판만 하는 사람'''이 대다수였다. 이로 인해 엔트리 사용자들이 운영자를 더 나쁘게 보기 시작했다. |
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| 98 | 93 | ==== 엔트리는 비영리 단체임을 알지 못함 ==== |
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| 99 | 94 | 엔트리가 비영리 단체 방식으로 운영된다는 것을 알지 못하는 유저들이 있다.[* 엔트리는 비영리 단체인 네이버 커넥트의 자회사임을 숙지하여야 한다.] |
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| 100 | 95 | ==== 서포터즈 비난 ==== |
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| 101 | 96 | [[엔트리/서포터즈|서포터즈]]가 하는 일을 잘 알지 못하고 "서포터즈는 쓸모없다"고 발언한 사건이 있었다.[* 이를 10.07 사건이라고 부른다.] 심지어는 서포터즈를 혐오하거나 뜯어먹는 사람들이라고 하는 무개념 유저들도 있다. 이 때문에 분쟁이나 갈등이 일어나기도 한다. 기억해 두자. 서포터즈는 작품 및 월드 선정(큐레이션) 보조, 선플 달기, 묻답에 답변 달기, 커뮤니티 가이드라인에 위배되는 활동 신고 등 운영상에 도움이 되는 활동을 하는, 그러니까 한마디로 '''봉사 활동하는 유저들'''[* 실제로 서포터즈 활동에 대한 금전적인 보상은 굿즈 뿐이다.]이다. 이러한 유저들을 직ㆍ간접적으로 비하한다는 것은 크게 문제가 된다. |
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| 103 | 97 | ===== 운영자 비판 ===== |
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| 104 | 98 | 다만 운영자가 비판할 점이 없는 건 '''아니다.'''[* 옳고 그름을 따져 말하는 비판은 잘못된 것이 아니며, 운영자가 비판받아야 할 점 또한 분명 존재한다.] 실제로 엔트리를 수호하는 역할을 맡은 운영자들도 사실 더 나은 엔트리 환경을 위해 최선을 다하고 있는 것은 맞지만, '''직접 갈등에 개입해 해결하거나 엔트리 내에서 일어나는 분쟁을 정화하지는 않기 때문에''' 비판할 점이 하나 이상 무조건 있다. 이후 개선 될수는 있으나, 운영자들이 직접 유저들이 일으키는 사건 사고에 대응하는 방식이 정지 하나로는 부족하다는 의견이 많기 때문에 많은 비판을 받고 있다. 엔트리에는 생각보다 많은 갈등과 저격, 허위 신고 등의 유저들 자체의 문제점이 드러난다. 미성년자를 대상으로 한 플랫폼인 만큼, 보통 유저들은 갈등이 많이 없을 것이라고 생각하지만 지금도 이곳저곳에서 싸움이 일어나는 중이다. 엔트리 이야기에서 일어나는 공개 저격, 다른 유저를 직접, 간접적으로 비하하며 공격하는 비도덕적인 행위, 키보드 배틀을 이어나가며 자신의 판단만 옳다고 생각하고 다른 이들의 생각을 깎아내리는 자신의 신념만을 믿는 행위 등은 운영자가 개입해도 끝나지 않기 때문에 오히려 '''운영자가 쓸모없다고, 운영자보다 서포터즈가 낫다고''' 이야기하는 사용자들도 적지 않다. |
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| 106 | 99 | == 게시판별 문제점 == |
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| 107 | 100 | === [[노하우&팁]] === |
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| 108 | 101 | ==== 양산된 노하우&팁 ==== |
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| 109 | 102 | >''' 양산노팁: 이미 많이 있는 주제의 양산형 노하우&팁을 의미한다. 모두가 알만한 아주 기초적이거나, 설명이 부족한 노하우&팁도 포함된다.''' |
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| 110 | 103 | >---- |
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| 111 | 104 | >[[엔트리/용어]] |
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| 112 | 105 | 위에 서술했듯이, 양산 노팁은 이미 많이 있는 주제의 양산형 노하우&팁 게시물이다. 이에 대해서 게미라고 보는 유저들도 있고 그냥 엔트리의 문화라고 보는 유저들도 있는데 부정적인 평가가 압도적이다. 그러나 양산 노팁에 대해 아직 알지 못하는 유저들은 좋은 노팁이라며 댓글에 남기는데, 대부분 '''엔트리 용어 사전, 인작 가는 법'''에 이런 식으로 쓴다. |
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| 114 | 106 | ==== [[게시판 미스]] ==== |
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| 115 | 107 | 게시판의 성격에 어긋나는 글[* 특히나 '''노하우 & 팁에서 그렇다.''']을 작성하는 유저들이 허다하다. 이것을 게시판 미스, 줄여서 게미라고 부른다. 개인적인 이야기나 홍보, 또는 질문으로 시작해 심지어는 특정 유저를 저격하는 글까지 종류가 다양하다. ~~개미굴~~ 이제는 게미를 바라보는 관점이 바뀌어서 오히려 게미보다 게미에 대해 설명하는 양산 노팁이 증가하는 중이라고.. |
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| 117 | 109 | 게시판 미스를 보면 친절하게 대응하자. 타겟이 되는 엔둥이는 아직 잘 게시판에 대해 모르고 있을 수도 있다. 하지만 만약 신고 대상이라는 말을 듣고도 글을 안내리거나 저항한다면 그땐 신고 박고 사라져야 한다. 시비 거는 건 자기만 손해고 자살 행위나 다름없다. 누가 보면 관종같이 보이니 이럴 땐 다른 사람의 입장에서 생각해보자. 안 그러면 옆에 댓글 쓰는 사람이 기빨려서 나가버린다.. ~~누가 그런다고 싸움에 개입한다면 더 커지는 건 당연하다~~ |
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| 119 | 110 | ==== 과도한 비난과 갈등을 일으키는 유저들 ==== |
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| 120 | 111 | 노하우 팁에는 특히나 깐깐하고 까칠한 유저들이 많은데, 게시판에 어긋난다는 선을 넘어 자신의 마음에 들지 않는다는 이유로 비난하고 협박까지 한다. 이에 유저들의 대응은 친절하게 대하자고 엔트리 이야기에서 시위를 하기도 한다.[* 그런데 더 큰 문제는 '''그런 댓글을 듣고도 안 내리는 유저들이다.''' ~~이러한 유저들은 대부분 관종에다가 강약약강이다~~] |
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| 122 | 112 | === [[묻고 답하기]] === |
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| 123 | 113 | ==== [[게시판 미스]] ==== |
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| 124 | 114 | 묻답이 [[게미]]글을 올리는 사용자가 [[노하우&팁]]보다 많다는 것은 명백한 사실이다. 노하우&팁은 인식 때문에 그런지 더 반응이 나쁜 것일 뿐, 하루에 게미가 올라오는 수는 묻답이 훨씬 많다. 심지어는 구세대에 올라온[* 리뉴얼 이전이다] 노팁에 게미라고 말하지 않고 성지순례라며 지들끼리 의식을 치르거나 묻답의 사진 기능을 이용하여 사진을 올리기도 한다. [* 이 기능이 왜 묻답에만 있는지는 의문이다.] |
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| 126 | 115 | ==== 토론방 ==== |
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| 127 | 116 | 묻고 답하기의 가장 큰 문제점으로, 서로 모여 지식을 주고받는다는 묻답과 비슷한 종류의 게시판들의 특징을 벗어나 토론방으로 변해버리는 경우가 잦다. 유저 간의 갈등을 형성하고 자신이 옳다고 주장해대는 대표적인 커뮤니티 전쟁터의 전형적인 예시를 보여준다. |
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| 129 | 117 | === [[엔트리 이야기]] === |
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| 130 | 118 | ==== 관련 없는 이야기 ==== |
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| 131 | 119 | 엔트리와는 연관이 없거나 사소하고 개인적인 이야기를 적는 모습이 많이 보인다. [* 이미 심하게 사담이 많이 오가고 있고, 엔트리 입장에서는 딱히 있든 없든 상관없는 게시판이다.] 다만 이 점에 대해서는 [[https://playentry.org/community/notice/5fdb095a92e25d1b72b2feca|리뉴얼 공지]]에서 운영자가 ''''모든 이야기가 가능하다''''며 못을 박은 적이 있다. |
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| 134 | 122 | ==== [[물타기]] ==== |
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| 135 | 123 | [include(틀:상세 내용, 문서명1=물타기)] |
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| 136 | 124 | 물타기가 심하다. 엔트리 이야기는 말 그대로 엔트리에 관한 이야기를 주고받는 곳인데, 도배나 개인적인 사정을 연속해서 쓰거나 과도하게 심한 홍보 등 난장판을 만들어놓는 곳으로 바뀌었다고 할 정도로 문제가 심각하다. 아니면 공백만 입력하고 아랫글이 전부 파묻히게 트롤링하거나... 다른 커뮤니티에서는 주로 파도타기로 불리며 파도타기 체험장이라고 하는 유저들도 있다. |
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| 138 | 125 | ==== 욕설과 19금 드립 ==== |
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| 139 | 126 | 온갖 비하 발언과 성적 발언으로 다른 유저들을 놀라게 하는 유저들이 있다.[* 엔트리 이야기 삭제 소동의 시발점이다.] 대놓고 타격 또한 이루어지며 욕설 및 비속어 블라인드가 약했을 시기에는 다양한 블라인드 회피 방법을 이용해서 지금까지도 글이 보인다. ~~왜 아직까지도 안 내려졌는지가 의문이다~~ |
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| 141 | 127 | ==== 원거리 저격 ==== |
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| 142 | 128 | 저격이 가장 많이 일어나는 게시판이다. 사칭 등과 함께 게시판 내에서 혼란을 주는 문제이다. 부계저격, 답글저격 같은 수단을 이용해 글정을 회피하기 까지 한다. |
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| 144 | 129 | ==== 시위 ==== |
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| 145 | 130 | 물타기와 연관된 가장 큰 문제로 대표적인 시위로는 5.18 엔트리시위를 들 수 있다. 이외에도 [[엔트리 제안 및 건의 운영 종료 사건|제건 삭제 반대]] 시위 등이 일어났다. 현재는 전부 블라인드되거나 글이 대부분 내려가서 흔적을 볼 수 없다. 리뉴얼 이후로도 신세대 유저들이 물려받아 시위는 계속되는 듯. |
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| 146 | 131 | |
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| 147 | 132 | 얼마나 심하면 시위 학급까지 있다. 함께 시위할 유저를 모집해 서버를 테러하듯 도배하는 게 대부분. |
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| 149 | 133 | ==== [[신성의식]] ==== |
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| 150 | 134 | [include(틀:상세 내용, 문서명1=신성의식)] |
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| 151 | 135 | 신성의식 자체는 문제가 없으나, 정오의식, n시의식 등 유저들이 서로 번갈아가며 의식을 진행하고 게시판을 도배하는 경우가 잦다. [[물타기]]와 비슷하지만 종류가 많기 때문에 따로 적었다. ~~개인적인 이야기도 아니고 엔트리 플랫폼 자체와 관련되지도 않는 건데 대체 이 유행은 왜 파급력이 좋은걸까~~[* 다만 이는 사실상 엔이의 문화 중 하나가 되어 무작정 비판하기는 어렵다. 신성의식을 비난하려면 차라리 물타기를 비난하자.] |
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| 153 | 136 | ==== 친목 ==== |
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| 154 | 137 | 친목이 심한 [[탐험하기]]와 마찬가지로 친목이 많다. 다만 친목의 정도는 탐험하기가 더 심한 편. |
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| 156 | 138 | ==== 잘못된 좋아요/팔로우 구걸 ==== |
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| 157 | 139 | 다른 사이트에서부터 전해진 잘못된 구걸 방식으로, 엔트리 이야기 말고도 다른 게시판, 심지어는 답글 구걸까지 하는 경우도 있다. 인기에 과도하게 집착하면 어느 순간 그 대가로 이미지를 깎아먹는 자신을 볼 수 있다. |
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| 170 | 152 | ==== [[엔트리 이야기/문화|유저들의 문화]] ==== |
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| 171 | 153 | [include(틀:상세 내용, 문서명1=엔트리 이야기/문화)] |
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| 172 | 154 | 다른 짤방 사이트에서도 그랬듯이, 엔트리에서도 이게 있다. 누가 한 번 '엄'이라고 글을 올리면 윗글 또는 답글에 '준', '식' 그리고 '객민우'까지 붙여 답하는 식이다. 이것도 도배에 해당한다.[* 다만 이는 사실상 엔이의 문화 중 하나가 되어 무작정 비판하기는 어렵다.] |
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| 174 | 155 | ==== 엔트리 이야기 중독 ==== |
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| 175 | 156 | 물론 도배 방지가 있긴 하지만 매우 심각한 문제이다. 줄여서 '엔이 중독증'이라고 부르며, 이것을 정신병이라 이야기하는 유저도 있다. 엔이중독증을 방지하기 위해 확장 프로그램 등을 이용하는 유저들도 드물지 아니하게 볼 수 있다. 도배 방지를 회피하는 방법도 묻답에 보면 많이 나와있다. 글정계를 사용한다던지, 새로고침을 반복한다던지.. |
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| 177 | 157 | === [[탐험하기]] === |
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| 178 | 158 | ==== 친목 문제 ==== |
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| 179 | 159 | '''탐험하기에서 가장 큰 문제점.''' '''친목을 하는 유저들이 굉장히 많다.'''[* 탐험하기는 실시간으로 만나 채팅이 가능하다는 특성상, 친목이 굉장히 수월하다.][* 또한 '''친구 기능'''까지 있어 친목이 굉장히 많다.] 그것도 아주 많은 걸 넘어서 그냥 친목러들의 인스타그램[* 줄여서 '친목스타그램']이라고 보면 된다. 이로 인해 탐험하기는 [[엔트리 이야기]]와 함께, 삭제 1순위로 불리기도 한다.[* 친목은 엔트리에서 커뮤니티 고임 현상을 방지하기 위해 금지하고 있다.] |
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| 181 | 160 | ==== 월드 비난 ==== |
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| 182 | 161 | 다른 유저의 월드를 못 만들었다고 비난하는 유저들의 수가 많다.[* 댓글이나 채팅창에서 그렇게 발언한다] |
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| 184 | 162 | ==== 욕설과 비속어 사용, 갈등 ==== |
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| 185 | 163 | 탐험하기에는 채팅창 기능이 있는데, 이건 댓글과는 달리 탐험하기 월드 내에서 직접 입력할 수 있고 게다가 실시간이기 때문에, 말다툼이 일어나기 쉬운 환경이다. 비속어 블라인드를 회피하기 위해 문자 깨짐을 이용하거나 흩어지게 쓰되 다른 유저가 알아볼 순 있게 욕하는 방법을 이용한다. 이에 의하여 탐험하기 내에는 인기차별, 유무차별이 심한 편. |
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| 186 | | |
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| 187 | 164 | == 원인 == |
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| 188 | 165 | === 유저 연령대 저하 === |
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| 189 | 166 | 과거에는 엔트리 유저들이 엔접을 하는 나이대가 늦었다. 옛 고등학교나 심지어 성인이 되어서까지 엔트리를 계속 하는 유저들도 많았다.[* 대표적인 예시로는 [[205님]], [[아티]], [[atom10150]] 등이 있다.] 하지만 엔트리의 변화[* 가장 큰 결정타는 '''[[2024년 10월 업데이트 사건|인작 기준 변경]]'''.], 학업 등 현실적인 문제로 인해 엔트리에서 엔접을 시작하는 연령대가 빨라지게 되었고, 엔트리는 구조상으로 초등학생의 비율이 높을 수밖에 없기 때문에 유저들은 점점 어려지게 되었다. 그러다 보니 커뮤니티 가이드라인을 준수하지 않는 유저들이 많아진 것. |
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| 190 | | |
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| 191 | 167 | == 윤리적 대처 == |
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| 192 | 168 | === 칸트의 의무론 === |
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| 193 | 169 | 자신의 행위가 언제 어디서든 누구에게나 적용될 수 있는 보편적 법칙이 될 수 있는지 자문해야 한다. |
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| 194 | 170 | "내가 쓰려는 이 글이 세상 모든 사람의 기준이 되어도 괜찮은가?"를 생각하자. 익명성에 기대어 도덕적 의무를 저버리지 않고, 인간을 수단이 아닌 목적으로 대하는 태도가 필요하다. 또한 결과와 상관없이 '진실을 말해야 한다'는 도덕적 의무를 다해야 한다. |
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| 195 | | |
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| 196 | 171 | === 사회적 이익과 책임의 고려 === |
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| 197 | 172 | 글이 게시된 후 발생할 파급효과와 사회적 총행복의 증감을 고려해야 한다. |
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| 198 | 173 | 나의 글이 공동체에 유익한 정보를 제공하는지, 혹은 불필요한 갈등과 고통을 유발하는지 따져봐야 한다. 그리고 허위 사실 유포나 혐오 표현은 사회적 비용을 발생시키고 타인의 행복권을 침해하므로, 사이버폭력 예방 교육 등에서 강조하는 '해악 금지의 원칙'을 지켜야 한다. |
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| 199 | | |
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| 200 | 174 | === 중용과 품성 === |
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| 201 | 175 | 지나친 비난(과도함)과 무관심(부족함) 사이에서 합리적이고 절제된 언어를 선택하는 지혜가 필요하다. 좋은 글쓰기 습관이 반복되어 하나의 '품성'으로 굳어질 때, 비로소 디지털 시민으로서의 자아를 실현할 수 있다. 아리스토텔레스의 덕 윤리와 관련있는 것이다. |
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| 203 | 176 | === 타자 윤리, 얼굴에 대한 책임 === |
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| 204 | 177 | 모니터 너머에 실재하는 '타자의 얼굴'을 대면하고 있다는 감각을 잃지 말아야 한다. |
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| 205 | 178 | 타인은 내가 함부로 규정할 수 없는 존재임을 인정하고, 나의 글이 타인에게 가할 수 있는 폭력성을 경계해야 한다. 또한, 제3매체를 타인을 지배하는 도구가 아닌, 서로의 다름을 이해하고 환대하는 소통의 장으로 활용해야 한다. |
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| 207 | 179 | === 미래에 대한 고려 === |
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| 208 | 180 | 인터넷의 기록은 영구적이며 미래에 영향을 미친다. 나의 글이 미래 세대에게, 그리고 미래의 나에게 부끄럽지 않은 기록이 될지, 건전한 디지털 생태계를 파괴하고 있지는 않은지 성찰해야 한다. [* 만약 댓글이나 작품같은경우 삭제하면 사라지긴 하나, 누군가 캡쳐해서 작품으로 올릴수도 있다. --이래서 흑역사라는 말이 괜히 있는게 아니다.--] |
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| 210 | 181 | == 여담 == |
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| 211 | 182 | * 만약 자신이 위 문제점 중 하나라도 해당하면 운영자 중 하나인 [[엔트리보안관]]의 엔트리 유저들의 문제점을 비판하고 대응 방법과 규칙을 알려주는 스토리텔링 시리즈 작품인 [[우리들의 엔트리 보안관]]을 시청하고 참고하도록 하자. 다만 위에서 서술한 모든 문제점을 다루는 건 아니다. ~~우엔보에서 엄준식객민우 같은 걸 다룰 리가 없다~~ |
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| 212 | 183 | [include(틀:문서 가져옴, title=엔트리/문제점, version=9, uuid=c9f63b50-2585-4167-a79e-6988356b08d4)] |
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